Round 1: matematica y RTP entre JetX y JetX 3
La forma del RTP decide si tu objetivo de retiro afecta al valor esperado. JetX curva la distribucion; JetX 3 la mantiene plana en los tres jets independientes.
JetX usa un RTP deslizante que depende de donde pulsas Collect. En objetivos bajos entre 1,01x y 1,5x el RTP efectivo ronda el 96,2%, claramente por debajo del listón de la categoria. En retiros de 5x a 10x sube hacia el 97-98%, alineandose con la mayoria de cabinas crash de RTP plano. En el raro tope de 25.000x el RTP teorico llega al 98,9%. La curva castiga al grindeador de multiplicador bajo y premia al cazador de multiplicador medio o alto. Un jugador de Auto Collect a 1,5x pierde unos 80 puntos basicos de valor esperado por ronda frente al mismo objetivo en un juego de RTP plano del 97%; un cazador de 10x gana cerca de un punto entero. SmartSoft declara abiertamente el rango 96,2-98,9% en el panel informativo. Conclusion practica: en JetX la eleccion del objetivo Collect es una decision real sobre valor esperado, no solo sobre forma de varianza.
JetX 3 corre 97% plano por jet sin curva deslizante. Cada uno de los tres jets entrega el mismo retorno esperado independientemente de donde retires sobre el. Sumado entre los tres paneles el retorno esperado por ronda se queda en 97%, identico a una ronda solo en una cabina de RTP plano como Aviator. Lo que JetX 3 cambia por esa matematica plana es densidad de varianza: tres puntos de caida independientes por ronda significan tres realizaciones paralelas de la distribucion 0,97/m corriendo a la vez. Un grindeador de 1,5x ve el 97% en JetX 3, que son 80 puntos basicos mejor que JetX en ese mismo objetivo. Un cazador de 10x ve el 97% plano en lugar del 98% de JetX, que son 100 puntos basicos peor en esa banda. JetX 3 simplifica la matematica pero pierde la ventaja de objetivo de estiron que hace interesante a JetX en retiros altos.